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Nouvelle recrue 2
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Clem
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Rolleyes  Nouvelle recrue 2

[font=Arial]Clem s'est loggé depuis mon pc aussi j'en profite pour proposer ma participation au projet qui m'a l'air intéressant et certainement enrichissant. Pour info c'est moi qui ai filé TS à Clem (mais il m'a rapidement surpassé ^^) bref je touche un peu à la 3D mais il n'appartient qu'à vous de m'aaccepter ou non...
Dois-je faire parvenir une image d'une façon ou d'une autre ?
Merci de l'attention que vous porterez à ce message

09-05-2006 08:48 PM
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diabolicum
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RE: Nouvelle recrue 2

oui join une image stp

mais sinon je pense pas qu'il y est de probleme

09-08-2006 06:26 AM
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MidnightSon
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Message : #3
RE: Nouvelle recrue 2

Voilà une arbalète, il me reste à la texturer :



Fichiers joints
.jpg File  arb wire.jpg (Taille : 83.12 KB / Téléchargements : 14)

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09-09-2006 07:15 AM
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Skywon
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RE: Nouvelle recrue 2

Ouah beau filaire, mais il n'y a pas trop de polygones?

09-09-2006 07:36 AM
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MidnightSon
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RE: Nouvelle recrue 2

Et voilà l'arbalète quick textured :



Fichiers joints
.jpg File  arb qtext.jpg (Taille : 285.04 KB / Téléchargements : 14)

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09-09-2006 07:37 AM
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MidnightSon
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Message : #6
RE: Nouvelle recrue 2

Je ne sais pas, peut-être que mon arbalète sera inutilisable mais tout dépendra du moteur utilisé et on ne m'avait pas imposé de poly préçis ^^


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09-09-2006 07:39 AM
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Skywon
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Message : #7
RE: Nouvelle recrue 2

C'est le moteur de morrowind donc je crois que c'est 1000 poly.

09-09-2006 08:11 AM
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nouvelle recrue ? Clem 7 08-22-2006
09:22 PM

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